Publicado el Julio 11, 2009 por Erik
Bueno, muchos diran… otro post alabando al modelo de desarrollo Open Source (independientemente que sea “libre” o no “libre” y sus interpretaciones por los fans de RMS), sin embargo hace pocos dias ocurrió un evento importante dentro de este contexto, el cual me logró hacerme dudar más y más de los modelos de desarrollo cerrados… [...]
Archivado bajo: Personal, Software Libre, VideoJuegos | Etiquetado: dolphin emu, foss, free software, Nintendo, Open Source, Software Libre, super mario galaxy, wii | 6 Comentarios »
Publicado el Octubre 24, 2008 por Erik
Me hago una pregunta… Si el software de sistemas (sistemas operativos, servidores http, etc) es tan exitoso siguiendo el modelo FOSS, ¿Por qué en los videojuegos de consola no es lo mismo?
Mencione una palabra clave “cerrada”, se piensa que los sistemas cerrados como los IBM y otras corporaciones que dominaba el mercado de computadoras en [...]
Archivado bajo: Software Libre, VideoJuegos | Etiquetado: Add new tag, homebrew, homebrew channel, mario, modelo abierto, Nintendo, psp, Software Libre, twilight hack, VideoJuegos, wii | 1 comentario
Publicado el Octubre 25, 2007 por Erik
Viendo el blog de Tuxtor, en el que habla de Prehistorik 2, un clasico de los juegos de PC, me hizo recordar mis primeros pasos dentro de la informatica y mi primer encuentro formal con los ordenadores digitales…
Al inicio, durante mi niñez jamás habia tenido contacto con ningún ordenador de cualquier tipo, sólo miraba esos [...]
Archivado bajo: Personal, Software, VideoJuegos | Etiquetado: Ghost, Mario Bros, NES, Nintendo, Turing | 4 Comentarios »