El poder del Open Source arrodilla de nuevo al modelo cerrado…

Bueno, muchos diran… otro post alabando al modelo de desarrollo Open Source (independientemente que sea “libre” o no “libre” y sus interpretaciones por los fans de RMS), sin embargo hace pocos dias ocurrió un evento importante dentro de este contexto, el cual me logró hacerme dudar más y más de los modelos de desarrollo cerrados… la capacidad del emulador Dolphin para emular en High Definition (720 lineas horizontales)una de las últimas obras maestras de Nintendo… Super Mario Galaxy.

Super Mario Galaxy en HD

Super Mario Galaxy en HD

Esto demuestra que trabajando en conjunto, un monton de geeks logran darle una patada en el culo a una de las empresas de entretenimiento electrónico con más poder actualmente, y aparte, de las más cerradas del mundo. Logrando mejorar la experiencia gráfica a puras líneas de código en C++, de la consola Wii, que fue diseñada para funcionar únicamente en Standard Definition (480 lineas horizontales, tremendo error por cierto), y que, exceptuando por unos pocos errores gráficos como algunos pocos efectos de luz, este juego corre de maravilla (ya lo comprobé).  La verdad nunca me imagine que fuera a pasar tan rapido, y todo esto, gracias a que dicho emulador, aparte que empezó con buen pie (y que ya lleva años en la escena intentando emular el Gamecube), tomaron la gran decisión de liberarlo bajo la GPL, con lo cual queda demostrado que el trabajo colaborativo a travéz del open source es un éxito.

Obviamente este solo es un ejemplo de éxito del open soure entre un montón (entiendase montón como el kernel de linux, gnu utils, etc, etc, etc…) pero me gusto mucho, pues aparte de ser gamer y estar en la escena de la emulacion ya casi 10 años, con solo ver la GRAN actividad que esta teniendo dicho proyecto en el listado de commits del svn, dan ganas de unírseles a apoyarlos…