Metroid Metal

Grata sorpresa la que me lleve este domingo al revisar mi reader… justo al llegar a la categoria “Videojuegos” para ver que hay de nuevo en ese mundo de vicio y perdición digital, se me aparece un titulo bastante extraño… Metroid Metal… de que se podria tratar? al revisar el feed me doy cuenta que, se trata de una banda tributo a la serie de videojuegos Metroid de Heavy Metal.  al abrir el link me doy cuenta que poseen un album llamado Varia Suit, Y como fanático de la serie me tuve que dar la tarea de bajarlo y escucharlo, y simplemente quedar boquiabierto, al escuchar la exquisita combinación de perfección entre el mejor videojuego a mi criterio (super metroid), con uno de los mejores sountracks tambien a mi criterio, con mi género musical (el heavy metal y sus derivados directos)…

El album es simplemente un compilado cañero de 50 mins de Heavy Metal progresivo, que consta de 14 canciones derivadas principalemente del soundtrack original de cada juego de la serie, las mas trascendentales… como por ejemplo “Prelude” el tema principal de Metroid (el que sale en el final de super metroid en los creditos), tambien el excelentisimo tema de Lower Norfair, entre otros. Obviamente por el tipo de tributo, es un album completamente instrumental, aunque la verdad no necesita letras para expresar ese sentimiento de vicio videojugador.

Portada

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Para quienes deseen escucharlo en línea, y si son lo suficientemente habiles, descargarlo desde el cache de firefox, el album se encuentra publicado en:

http://metroidmetal.bandcamp.com/

El sitio oficial de la banda, y desde donde se pueden descargar gratuitamente varios temas es:

http://www.metroidmetal.com/

La perfección de los videojuegos… Mi top 10 de videojuegos

Durante la semana santa, con algo de tiempo de ocio mas de lo normal, me asigne una tarea para que mi mente no se convirtiera en taller de Satan, decidí desempolvar mi NES… bueno, el emulador, y ponerme a jugar algunos clásicos, especialmente uno… El grandioso Super Mario Bros 3. Al volver a retomar este juego, no paré de jugarlo por un dia entero hasta terminarlo del mundo 1 al 8, remontando mi mente más de 16 años atrás.. cuando mi trauma a los videojuegos era tan extrema que era capaz de venderle mi alma al diablo por un Nintendo

Inspirado por esta obra maestra creada por Shigeru Miyamoto, y continuando la racha de los post dedicados a videojuegos de los días pasados, decidí colocar de mis típicos listados, ahora de lo que considero son videojuegos perfectos, los cuales me brindaron hora tras hora de sano entretenimiento durante mi infancia, Aquellos que de tan buenos que hasta me hicieron soñar varias noches cuando me encontraba trabado en algun escenario/jefe. Muchos de ellos cambiando incluso el rumbo de mi vida, a tal grado que si no hubiera sido aquel videojugador obsesivo-conpulsivo (todavia lo soy, pero ya no poseo el mismo tiempo libre de antes), posiblementa jamás hubiera puesto mi vista en la ciencia computacional e ingeniería en sistemas. Por tanto, y tanto, y tanto…, aqui la lista:

1. Metroid 3: Super Metroid

(Super Nintendo, Lanzado en: 1994, Jugado por primera vez en: 1997)
El videojuego definitivo, Quizá al que le dí “vuelta” mas veces que ningun otro tan solo para agarrar la mayor cantidad de items en el menor tiempo, siendo 3 horas el mínimo para poder ver a Samus semi-desnuda, Arrendándolo una y otra vez para lograrlo, jamás podré olvidar aquella sensación de misterio que me daba cada vez que me adentraba en el planeta Zebez controlando a Samus. y a la vez la emoción que sentía al encontrar un nuevo camino por sus enmarañados laberintos. simplemente perfecto.

2. Super Mario Bros

(Nintendo, Lanzado en: 1984, Jugado por primera vez en: 1992)
Si puedo marcar mi vida en dos segmentos temporales, podría decir que sería una Antes de Mario y Despues de Mario quedando el año 0 mariano ahi por el año 1992 cristiano, cuando llegaba de metiche a la casa del vecino a no mas ver como jugaba este juegazo, pues el muy egoísta contadas veces que me dejó jugar el videojuego en su presencia, por lo que mi mejor táctica era llegar con la abuelita en momentos donde este individuo no estaba para que me prestara el NES y poder sacarle el jugo a esas pocas horas en las que tenía el videojuego que despertó en mí la pregunta del millón: ¿Como le hace este aparato para que la TV cobrara vida?

3. Super Mario Bros 3:

(Nintendo, Lanzado en: 1990, Jugado por primera vez en: 1993)
Y si mi heroe de esa época era Mario, imagínense mi reacción al ver esta version de este personaje, en mundos mucho más grandes, con habilidades mucho mayores a la de la simple flor o una estrella, llegando incluso a cumplir uno de los deseos del ser humano, poder volar! Este videojuego también lo conocí en casa del egoísta mencionado posteriormente. convirtiéndose en el videojuego que jamás aburría gracias a que siempre tenía algo nuevo que dar… incluso ahora que lo estuve jugando recientemente veía lugares a los que no me recuerdo haber llegado en el pasado. Simplemente el mejor juego de Mario Jamas Realizado.

4. Chrono Trigger:

(Super Nintendo, Lanzado en: 1995, Jugado por primera vez en: 1995)
El primer videojuego RPG que disfruté sin saber lo que era un RPG, Recuerdo la primera vez que toqué este dichoso videojuego en 1995, recien estrenado, yo sin entender ni una frase en inglés para un juego totalmente en inglés, sin embargo me la pasaba explorando el mundo, en cada una de sus “tiempos” usando la nave, algunas veces metiendome a batallas ajenas, en juegos ya avanzados guardados en el cartucho previamente, pues era arrendado. Ya 4 años mas tarde … con un poco más enriquecido mi vocabulario anglosajón, y con emulador de SNES, logré disfrutar lo que se convertiría en el RPG que siempre uso de referencia, y en el que tomo como modelo para saber si algo está bien hecho.

5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time:

(Nintendo 64, Lanzado en: 1998, Jugado por primera vez en: 1999)
Recuerdo que yo, todavía con mi SNES en 1999, logré conocer este juego en un N64 ajeno, el cual no me rendí hasta poder tenerlo en mis manos al videojuego de N64 por excelencia. Era el perfecto balance entre la complejidad y el entretenimiento. Era impresionante lo grande que lucia cada parte del juego, y la sensación de necesidad exploratoria que daba el nomas salir al Hyrule Field. Simplemente empapante.

6. Super Mario World 2: Yoshi’s Island:

(Super Nintendo, Lanzado en: 1995, Jugado por primera vez en: 1995)
El más original juego de plataformas, saliendose del guacal de lo que habian sido todas las aventuras de Mario en el pasado, ahora usando a Yoshi como personaje principal, Con unas gráficas bastante infantiles que no tenían nada que ver con la dificultad que significaba sacar 100 pts en cada escenario, pues como otros, hasta soñaba en la mejor estrategia para eliminar cierto jefe o pasar cierto escenario.

7. Castlevania Symphony of the Night

(PlayStation, Lanzado en: 1997, Jugado por primera vez en: 2005)
Uno de los juegos que merecía haber estado en esta lista era Castlevania IV, sin embargo, debido a la misma existencia del symphony (conocido mejor como MetroidVania), el cual mezclaba lo mejor de los Castlevania con lo mejor de los Metroid, logró ganarle el puesto en la escala de perfeccion, se me hacía casi un sueño que ambos conceptos de juego fuesen mezclados de una manera tan excelente, que lograron mantenerme pegado frente al emulador de PSX por un mes entero.

8. Xenogears:

(PlayStation, Lanzado en: 1998, Jugado por primera vez en: 2005)
Paralelo a Castlevanya SOTN, conocí otro juego, tambien de PSX, de los mismos creadores del grandioso Chrono Trigger, un videojuego que logró mantenerme más de 82 horas de juego, manteniéndose hasta ahora como el videojuego de Consola mas extenso que jamás he jugado por tanto tiempo en una sola pasada, con su refuscada y superfumada historia, tratando de desenmarañar todo el revoltijo que representaba en sí toda la trama… Que si ID, Abel, Fei, etc, todo ese tipo de dilemas filosóficos y existenciales que representaba la que quizá es la historia mas profunda dentro de los videojuegos..

9. Resident Evil 4:

(Gamecube, Lanzado en: 2005, Jugado por primera vez en: 2007)
Quizá el mejor videojuego que conocí mas recientemente, Simplemente es increíble que este jueguito logró que ajustara mi apretado tiempo actual para que pudiera dedicarle aunque sea unas dos horas a jugarlo diariamente (mandando al diablo la idea que al dia siguiente podía tener examen de Teoria de Sistemas), ya que era un “plot” tan intenso que cada vez que lograba avanzar tenía sed de más y mas, hasta que 23 horas despues, N muertes después, y varias lunas después logré terminar con este dificultoso, pero a la vez excitante juego.

10. Street Fighter II:

(Arcade, Lanzado en: 1992, Jugado por primera vez en: 1994)
Simplemente el juego con el que aprendí lo que era gastar el domingo frente a una maquinita intentando matar a M Bison usando Guile. Saliendo regañado casi siempre por estar en ese lugar de perdicion, ahi en “Las maquinitas de don Pepitón”, perdiendo el tiempo y dinero frente a un monton de vagos sin oficio, beneficio ni futuro. Cierta parte de eso era verdad, todos eran unos vagos que terminaron en drogadicción y alcoholismo 14 años despues, incluso sin necesidad de moverse de lugar pues el lugar se convirtió en cantina de mala muerte, lo que era falso era que perdía mi tiempo, pues las horas de entretenimiento que pasaba no las lograba conseguir en ningun otro lado, y con lo de perder dinero, pues ahi tambien tenian razon.

Menciones Honoríficas:
Final Fantasy VI/VIII
Gradius
Castlevania IV
Contra
Jackal
The Incredible Machine
Age of Empires II
Megaman X2
Donkey Kong Country 2
Conker’s Bad Fur Day
Grand Theft Auto III/Vice City/San Andreas

Sin más que decir, podéis daros cuenta, esta lista esta compuesta mayormente por videojuegos de la 3ra generación, La “Epoca Dorada”, especialmente del Super Nintendo, Bueno, que puedo hacer? Mi infancia la viví durante esa epoca dorada… orgullosamente. y por los siglos de los siglos Amen.

Mi historia digital pt II: Jugando con fuego

Luego de ésto, por el año 1994-95, un amigo que era mi vecino en ese entonces, era de los pocos que contaban con una IBM-PC compatible u ordenador de uso general, en el cual tenía instalado un subsistema llamado Direct Access montado sobre alguna versión de MS-DOS creo, pero esto no era lo importante, sino lo importante era que éste tenia un acceso directo al Prehistorik 2. En ese tiempo, yo ya contaba con mi propia consola de videojuegos (el Super Nintendo), por lo cual no me parecia nada novedoso el Prehistorik, además de que me parecía tedioso tener que jugar con el teclado, por lo que las PC todavía no eran de mi gusto personal.

snes

Mientras mi adicción a los videojuegos de consola aumentaba gracias a juegazos de SNES como Super Metroid, a la vez, mi concepto acerca de la PC comenzó a empeorar cada vez mas, cuando ingresé a un colegio de bajo nivel educativo en el año 1997 el primer año de secundaria, en el cual ya tuve contacto directo con aplicaciones de uso general, era lamentable el atraso tecnológico que había en ese colegio para esa fecha, ya que supuestamente me enseñaban computación un gran imbécil que decía que al exponer los diskettes al sol contraían virus, algo que yo no me tragaba. y usabamos aplicaciones tan rústicas como el odioso TLS (The Learning System) que quien lo usó, ha de tener grabado en la mente la musiquita nefasta del inicio, y entre otras como Banner Mania, Professional Write, Lotus 123, etc,. Y mientras todo eso pasaba, ocurrió algo, otro compañero, quien en su casa también contaba con PC, tenía instalado Windows 3.11 For Workgroups. esta configuración de software elevó mis deseos de conocer más acerca de la PC, debido a que veía que éste era un ambiente más amistoso y sencillo.

BannerMania

Además de que gracias a una revista de videojuegos, logré conocer un poco acerca de qué herramientas y conocimientos eran necesarios para hacer videojuegos, por ejemplo, que se hacían en un tal lenguaje C, y que se necesitaban muchos conocimientos de matemática. Aunque yo todavía no tenía pensado estudiar algo relacionado con la informática, comenzé a pensar si existiría alguna carrera universitaria que me permitiera hacer videojuegos, o algo similar.